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准则一: 小即是美准则二: 让每个程序制作一件事准则三: 快速建立原型准则四: 舍弃高效率而取可移植性准则五: 采用纯文本来存储数据准则六: 充分利用软件的杠杆效应(软件复用)准则七: 使用shell...